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TALLER DE 

ILUSTRACIÓN DE ANIMALES

 

El Taller de Ilustración de Animales te brindará las herramientas para representar procesos y estructuras anatómicas de diferentes especies con una perspectiva científica y naturalista. A lo largo del taller se utilizaran varias técnicas y medios (grafito, rapidógrafo, acuarelas, tintas de colores y fundamentos de ilustración digital) para que tengas todas las herramientas necesarias para elaborar láminas, proyectos de ilustración científica, representar partes y estructuras anatómicas, o realizar composiciones artísticas.

 

Una vez accedas a la plataforma, podrás visualizar las sesiones en el horario que prefieras. Cada módulo consta de una o dos láminas que te recomendamos realizar durante la semana. Recibirás asesoría personalizada por parte del tallerista con las observaciones y ajustes que requiera cada ejercicio. Para el módulo de ilustración digital no necesitas requisitos especiales en tu computador, ni tableta digitalizadora.

 

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Inicia

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40 Horas

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(Virtual)

No Incluye Materiales*

*Aplican descuentos.

 

Público sugerido: 

No necesitas conocimientos previos. El taller es ideal para ingenieros agrónomos, agrícolas, biólogos y público interesado en ilustración científica.

 

  • Fundamentos de Ilustración Científica: En este módulo introductorio aprenderás los conceptos clave para la ilustración científica de animales, contemplando aspectos como el color y el objetivo científico. También aprenderás cómo realizar bocetos para los ejercicios prácticos.
  • Módulo 1: Puntillismo. Aplicarás esta técnica en un ejercicio que te ayudará a comprender los conceptos de luz, volumen y sombra.
  • Módulo 2: Técnica Mixta: Tinta + Acuarela. Combinando el sombreado del rapidógrafo y el color de la acuarela elaborarás una lámina de entomología (insectos)que te permita destacar secciones especiales.
  • Módulo 3: Cráneos y huesos - Difuminado con grafito. Dedicaremos un módulo para aprender a difuminar grafito y cómo lograr diferentes niveles de sombreado con tinta.
  • Módulo 4: Pelajes - Textura con tinta (blanco y negro). Usando diferentes estilos de tramas y ángulos de apoyo del rapidógrafo, aprenderás cómo lograr texturas ásperas y pelajes.
  • Módulo 5: Ilustración con esferos de colores. Usando los tradicionales bolígrafos podrás ilustrar una lámina del sistema muscular de un caballo con un gran brillo y contraste.
  • Módulo 6: Aves en Acuarela: En este módulo aprenderás cómo ilustrar la textura del plumaje de las aves en acuarela.
  • Módulo 7: Peces en Acuarela: Difuminado y detalles. Realizarás una lámina en la que aplicarás conceptos como mezcla de colores, difuminado, brillo e ilustración de detalles.
  • Módulo 8: Fundamentos de Ilustración Digital. En este módulo aprenderás conceptos básicos como capas, máscaras, pinceles y programas gratuitos para ilustrar o digitalizar tus láminas.

Fabio Romero

 

Perfil Capacitador:

Fabio Romero tiene formación en ilustración en la Universidad Nacional de Colombia. Su trabajo se especializa en el uso de la tinta de colores aplicada al retrato, ilustración de animales y flores, aunque también utiliza el carboncillo y el óleo. Durante el 2018 formó parte de la selección de artistas del programa ARTBO Tutor 2018 de la Cámara de Comercio de Bogotá.

 

 

 

 

 

 

 

Mayor Información

Universidad Nacional de Colombia
Edificio 500 Oficina CIER
Tel: (+571) 316-5000 | Ext. 19088 - 19089
Cursos: ecp_fcabog@unal.edu.co